ScrollRect 实现垂直滚动文字
在特定场景中,我们可能需要实现文字或图片的垂直滚动效果,这时 Unity
的 UGUI
组件 ScrollRect
就派上了用场。以下是利用 ScrollRect
实现垂直滚动文字的具体步骤:
1. 控件布局
按照以下结构组织控件:Panel
(添加 ScrollRect
组件)与 ScrollBar
同级,而 Text
作为 Panel
的子对象。
注意:不从 GameObject
菜单创建 ScrollView
,而是创建一个空的 Panel
并添加 ScrollRect
组件。
2. 配置 Panel
组件
为 Panel
添加两个组件:
- ScrollRect:负责实现滚动效果。将
Content
字段设置为Text
,表示Text
是滚动内容显示区,并取消勾选Horizaontal
,仅保留Vertical
以实现垂直滚动。 - Mask:提供遮罩功能,确保用户只能看到视口内的内容。
3. 配置 Text
组件
为 Text
添加 Content Size Filter 组件,由于是垂直滚动,只需设置 Vertical Fit
为 perfect size
。
4. 调整 Text
组件的 RectTransform
将 Text
的 RectTransform
里的 Pivot
设置为 (0.5f, 1)
,确保文字长度变化时,控件始终保持顶端对齐。
5. 设置滚动条
对于 ScrollBar
组件,HandleRect
和 ColorTint
中的 TargetGraphic
均应指向 ScrollBar
下的 Handle
对象。设置方向为 BottomToTop
,确保滚动方向正确,其他选项根据实际需求调整。
6. 关联 ScrollBar
与 ScrollRect
返回到 Panel
对象上的 ScrollRect
组件,将 Vertical ScrollBar
字段设置为你所创建的 ScrollBar
组件。
经过以上步骤配置后,就可以通过 ScrollRect
实现 Unity
中的垂直滚动文字效果了。同时,虽然滚动条在手机端更多用于展示,但通过上述设置也可实现通过滚动条控制文字上下滑动的功能。