ScrollRect 实现垂直滚动文字
在特定场景中,我们可能需要实现文字或图片的垂直滚动效果,这时 Unity 的 UGUI 组件 ScrollRect 就派上了用场。以下是利用 ScrollRect 实现垂直滚动文字的具体步骤:
1. 控件布局
按照以下结构组织控件:Panel(添加 ScrollRect 组件)与 ScrollBar 同级,而 Text 作为 Panel 的子对象。
注意:不从 GameObject 菜单创建 ScrollView,而是创建一个空的 Panel 并添加 ScrollRect 组件。
2. 配置 Panel 组件
为 Panel 添加两个组件:
- ScrollRect:负责实现滚动效果。将
Content字段设置为Text,表示Text是滚动内容显示区,并取消勾选Horizaontal,仅保留Vertical以实现垂直滚动。 - Mask:提供遮罩功能,确保用户只能看到视口内的内容。
3. 配置 Text 组件
为 Text 添加 Content Size Filter 组件,由于是垂直滚动,只需设置 Vertical Fit 为 perfect size。
4. 调整 Text 组件的 RectTransform
将 Text 的 RectTransform 里的 Pivot 设置为 (0.5f, 1),确保文字长度变化时,控件始终保持顶端对齐。
5. 设置滚动条
对于 ScrollBar 组件,HandleRect 和 ColorTint 中的 TargetGraphic 均应指向 ScrollBar 下的 Handle 对象。设置方向为 BottomToTop,确保滚动方向正确,其他选项根据实际需求调整。
6. 关联 ScrollBar 与 ScrollRect
返回到 Panel 对象上的 ScrollRect 组件,将 Vertical ScrollBar 字段设置为你所创建的 ScrollBar 组件。
经过以上步骤配置后,就可以通过 ScrollRect 实现 Unity 中的垂直滚动文字效果了。同时,虽然滚动条在手机端更多用于展示,但通过上述设置也可实现通过滚动条控制文字上下滑动的功能。